드디어 '그때의 시절'을 알리는 영화가 본격적으로 개봉했다.

오랜시간 영화인들에게 있어서 '이런 영화'를 만들어 내야 하는 것은 어쩌면 숙명의 숙제 였을지도 모른다.

영화는 6월 항쟁 이라고 불리우는 고 박종철 희생자 사건을 바탕으로 하여 대통령 직선제에 이르기까지 대한민국의 역사의 한 획을 그었던 절대적인 사건이자 시대적 이야기를 다룬다.

그래서 인지 영화는 그 캐스팅 규모 또한 대단하다고 볼 수 있다.

한데 과연 이 영화로 우리의 잠재적인 민주의식을 일깨워 내는데에 과연 충분할까?

필자는 아직 부족하다고 본다.

그에 대한 이유는 우리 사회를 들여다 보면 알 수가 있다. 

우리는 개개인의 자유와 권리를 존중하는 사회인가? 그보다 전체적인  사회를 더 중히 여기는 사회인가?

필자가 봤을때 현 우리 사회는 개인의 권리보다 전체의 권리를 더 중히 여기는 풍조가 흔해졌다.

거기에 개인의 권리가 희생되고 묻혀 버리는 경우 또한 많아지고 결국엔 개인의 권리는 마치 잊혀져도 괜찮은 듯 하는 사회 관념이 사회 깊숙히 뿌리 박혀 있다는 것은 이제 어느 누구도 강하게 부정 할 수 없을 정도다.

당시 실제 역사적 사실 에서도 그랬고 영화 속 에서도 마찬가지 범사회적 시위대는 박종철 개인의 생명작 권리와 존엄권을 위해 싸웠다.

그것은 비록 결국 모두의 존엄권을 사수 하기 위해 싸웠 다고도 볼 수 있겠지만 사실은 그것이 '민주주의' 인 것이다.

각 개개인의 존엄권과 자유 그리고 권리가 보장 되는 사회, 그것이 민주주의 사회인 것이다.

어렵지 않다.

하지만 그 반대로 개인보다 전체 사회를 우선시 하는 것을 민주주의라고 잘못된 말을 하는 경우가 흔이 있다.

그것은 민주주의가 아닌 공산주의 내지 '사회 전체주의'를 의미 한다. 그리고 그것이 반드시 민주주의를 기반으로 둔다고 보장 할 수 없다.

당시 그랬기에, 한 개인의 짓밟힌 존엄권을 회복하기 위해 싸웠기 때문에 결국 각 개개인의 정치적 권리인 국가 지도자를 개인이 직접 뽑을 수 있는 '직접 투표권'을 얻어 낼 수 있었던 것이다.

그렇다. 어렵지 않다.

개개인의 보석같은 존엄적 권리가 인정되고 존중되는 사회가 '민주주의'인 것이고 그것을 위해 협력적 사회가 존재하게 되었고 존재할 뿐이다.

하지만 그것을 망각하고 반대로 무정하고 무의미하게 집단사회를 위해 개인의 권리가 훼손 되고 자신의 의사 없이 희생 된다면 그 사회는 민주주의 사회가 아닌 '죽은사회'인 것이다.

한데 아직도 이 쉬운 의미를 제대로 파악 하지 못하는 사람들이 무수히 많고 개개인의 합리적 이득을 위해 집단을 만들었던 것을 망각하고 집단을 위해 개인이 존재 하는 것 처럼 자신을 속이는 말을 내뱉는다.

그레서 또 한번 제대로된 민주주의를 일깨우는 강렬한 작품이 필요할지 모른다고 본 필자는 생각해 본다.

그래서 아마 새로운 작품인 '응답하라 1980'(같은?) 이 필요 한지도 모른다.

그리하여 1979년 박정희 대통령 서거 이후 부터 1980년 시작된 민주항쟁, 그리고 '6월 항쟁'까지..
그 간의 역사적인 이야기들을 젊은 주인공들이 다시 풀어 나가는 것, 그것이야 말로 국민들에게 민주주의가 무엇인지 다시금 깨닫게 되는 계기가 되지 않을까 생각해 본다.

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영화 지오스톰은 지루한 감이 전혀 느끼져지지 않을 정도로 뛰어난 전개력을 보여 주었다.


하지만... 물론 액션영화로써 볼 땐 말이다.

하지만 영화 '지오스톰'은 그 목적나 취지에 있어서 단순히 액션영화가 아니거나 단순한 스릴러 영화가 될수는 없을 것이다. 왜냐하면 소재 자체가 실제적 관철이 필요한 '기상 이변과 그 대책'에 그 초점을 두고 있기 때문이다.

하지만 안타깝게도 영화는 초점 보다는 그저 그것을 소재로 삼아 스릴러 정도에 치부 되지 않았는가 하는 아쉬움이 있다.

영화 '지오스톰'의 첫 시작은 벌써 인류가 주인공을 중심으로 기상이변을 대응 할 수 있는 인공위성을 기반으로 한 '기후 조절 시스템' 이라는 것을 만들어 내었으며 그것을 만든 것은 미국 이지만 이저 그것을 국제사회의 소관으로 이관 시키려 한다는 이야기로써 출발한다.

하지만 그것이 말썽을 일으며 오히려 인류문명을 위협하게 되며 그것을 설계한 주인공이 다시금 그것을 고치도록 한다는 이야기 인데...

그러나 본 필자가 볼때에 영화에서 관객들에게 던저야 하는 문제는

"과연 '그것'이 정녕 필요한가?"

"인류가 과연 기후를 조절하는데에 있어서 어떤 윤리적 문제와 오판 및 남용의 소지는 과연 없는가? 그리고 그것이 기술적으로 정말로 가능 하다면 간략적 이리도 원리 구조를 설명해야 함이 마땅하다."

하지만 영화는 기대와는 다르게 거의 킬링타임식의 전개가 펼쳐 진다. 
관객들의 시선을 집중 시킬수 있는 중요한 문제들이 거론되지 않은 것이다.

그저 '다이하드'에 sf를 얹은 영화를 기대하는 사람에게는 재미있는 영화 일지도 모르겠으나 꽉찬 기대감을 가지고 보는 관객 이라면 답답한 영화가 될지도 모르겠다. 

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사실 이 포스팅의 제목 자체를 "영화 에일리언 시리즈는 인공지능 로봇의 미래를 어둡게 생각하는가" 라고 정하는 것도 틀린 방법은 아니었을 것이다.

영화 에일리언의 모든 시리즈들이 그러하듯이 등장하는 인공지능 로봇들은 이야기 속 부수적인 존재가 아닌 이야기의 흐름을 엮어 나가는 매우 중요하고 필연적인 부분을 차지하고 있다.

그리고 그 영향을 주는 행동이 우리 인간의 관점으로 볼 때 '악 한' 행동으로 볼 수가 있다.


영화 에일리언1에서 깝치다 초토화된 악역 애쉬 

물론 인간의 관점으로 봤을때 말이다.

그런데........ 과연~ 극 상에서 사고를 치는 로봇들이 단순히 스스로 '선 악'을 뛰어 넘어 가징 이익 적인 부분을 스스로 판단해서 사건을 일으키는 것일까?


영화의 이야기가 사실이라 가정 한다면... 필자는 아니라고 본다.


영화의 시리즈에서 봐서 알다시피 로봇을 만드는 회사들은 로봇의 그러한 부분을 억제하여 업그레이드 하는 것을 볼 수가 있다.

즉 소스 제어가 가능하다는 말씀이다.

에일리언2의 인공지능 로봇 '비숍'은 확실히 순종적 이었다. (오른쪽에서 네번째)

즉..... 고의적이다.

그 로봇을 만드는 회사는 만일의 사태가 발생했을 때 선원들의 이익 보다는 회사의 이익과 과학 발전과 발견을 더 우선시 하도록 미션을 수행하는 로봇 들에게 소스 config를 주었다는 뜻이다.

자신도 창조주가 될수 있다고 착각하는 회사의 욕망에 의한 소스코딩으로 인한 강력한 딥러닝 버그에 걸린 로봇 데이빗

그것이 결국 해서는 안되는 일을 하게 만드는 딥러닝을 통한 전체적인 버그 스크립트를 만들어 내는 것이라고 볼 수 있다.

그리고 그것이 한 번 시작 되면 주체 할수 없을 만큼 버그 스크립트와 계획이 만들어지고 결국에는 기존의 도덕적 스크립트는 무시하고 만다. 아니 애당초 회사는 도덕을 준수하는 코드를 스스로 실행방지 할 수 있도록 로봇에게 막강한 권한을 주었기 때문이다.

그 잘못된 소스와 권한이 결국 끔찍한 일을 저지르는 결과로 이어 질 수 있는 것이다.

그렇다. 그러기에 해당 로봇을 만드는 회사는 그러한 잘못을 알고 양심에 찔리기에 이후 모델에는 그부분을 개선도 아닌 삭제하여 업그레이드 하여 내놓는 것이라 볼 수가 있다.

물론 그렇다고 해서 본 필자도 인공지능 로봇의 미래에 대한 전망을 결코 좋게 보는 것은 아니다.

오래전부터의 생각이긴 하지만 필자는 인공지능에 어느정도 반감을 가지고 있고 인공지능에게 자동차 운전이나 매우 중요한 임무를 맡기는 것에 대하여 심각하게 불신 하는 생각을 가지고 있다.

"모든 컴퓨터 프로그램은 오류 덩어리 이며 버그 덩어리 이다."

초년생부터 컴퓨터를 해 봐와서 심히 깨닫지만 사실 필자는 컴퓨터를 좋아라 하지만 컴퓨터를 그렇게 신뢰 하지는 않는다. 

아주 간단한 프로그램을 짜도 100번을 수행하면 그 중에 오류는 반드시 나오기 마련이며 그렇지 않다 하더라도 1000번 수행 중에는 반드시 버그가 발생한다.

사실 따지면 바이너리 버그가 언제 출몰 할지 모른다는 이야기 이다.

왜냐하면 모든 기초 프로그램 수행은 기초 헤더 라이브러리를 공유해서 사용하기 때문이다.

즉 수 많은 프로세스들이 같은 헤더 실행을 반복하면 충분히 cpu가 연산을 하는 과정에서 바이너리 오류가 발생할수 있기 때문이다.

컴퓨터가 작동하기 위해서는 기본적으로 그것을 구동하기 위한 운영체제가 필요하며 운영체제는 수 백가지의 기초 프로그램을 내장하고 있다. 프로그램 실행을 경우에 따라 운영체제 시스템은 파동적으로 수 차례 구동 시키기 때문에 사용자가 직접 실행하거나 자동 수행 하는 프로그램과 그것들이 바이너리 충돌이 일어날수가 있다.

즉 이런 오류 투성이 컴퓨터애게 매우 중요한 혹은 막강한 권한을 부여 하는 것은 미친 짓이다.

필자가 보기에는 충분히 그렇다는 것이다.

많은 프로그래머와 전문가들이 인공지능을 선호 하는 것은 결코 아니다.  

혹은 인공지능에 매우 긍정적인 프로그래머인 경우 전자제어 프로그래밍에는 매우 강하나 설계 탑재된 해당 임베디드 시스템의 전체적인 파일 시스템 제어 및 구동 구조에는 관심이 부족한 경우가 있다.

마찬가지 모든 프로그래밍 언어 에서도 모든 것을 구현하는 완벽한 헤더 라이브러리는 존재 하지 않는다. 

조그마한 것들을 한데 모아 섞고 섞어 프로그래밍 하는데... 마치 모든 것을 구현할 것처럼 보이게 하는 것은 상식적으로도 억지와 위험성이 있다.

그렇다. 모든 프로그래밍은 약간 억지성이 있음과 동시에 강제 혹은 간접 구현을 기본으로 한다.

즉, 모든 프로그램밍은 불완전하고 억지성과 위험요소를 가지고 있다.

특히나 그 중에서 인공지능과 전자제어를 결합힌 프로그래밍이 가장 그럴 것이다.

그 불완전한 것을 가지고 대중들에게 완벽한 것처럼 떠벌리는 것은 분명 문제가 있는 것이 사실이다. 

"마치 비교 하자면 인공지능과 전자제어 시스템이 절대 안전하다는 말은 위험천만한 원자력발전소를 절대 안전하다고 뻥카치는 것과 같은 원리이다. 단지 그 상대적인 크기가 다르다는 것 뿐이다." 
  

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우선 리메이크 영화 '공각 기동대'는 영화의 영상미는 씬 하나 하나 놓칠 세가 없을 만큼 아름답다고 도 할수 있을 만큼 경이로운 cg 를 자랑한다.

영상미에 대해서 또 한가지 그 성격을 언급 하자면 매우 신선? 하기도 느껴진다. 필자가 굳이 신선하다는 표현을 쓴 이유는 기존의 공각기동대 애니메이션판을 거의 판박이로 리메이크 하였는 데에도 그 실사판의 표현이 원작 애니메이션과 다르게 희한하게도 매우 신선하게 느껴진다.

제작 의도는 애니메이션판을 그대로 판박지만 원작의 의도를 제대로 살려 보자는 취지임에 틀림없어 보인다.

하지만 한가지 유추하게 되는 제작 의도에 대한 궁금중 하나는 바로 그것이다.

"그런데 왜 하필 지금 시점인가?"

작년 가장 화제의 선두에 섰던 구글사의 인공지능 '알파고'와 국내 프로바둑기사 이세돌과의 세기의 대결에 대해서 다들 알고 있을 것이다.

이 사건 이후 인공지능의 발당 가능성에 대해서 전세계 대중들에 대한 인지도와 관심이 상당히 높아진 것이 사실이다. 

다시말해 원작 '공각 기동대'의 스토리가 현실에서도 일어날수 있는 일임이 한 층 더 다가선 것임에 틀림 없어진 것이다.

그것이 어쩌면 '공각 기동대'가 영화로 현 시점에서 재탄생 하게된 이유 인지도 모른다.

현재 대중들은 앞으로 일어날 미래 즉 인공지능 봇이 우리 생활속에 더욱 가까워 지는 현실과 '공각기동대'에서 볼 수 있는 '의체'라는 것이 현실로 다가올 날이 머지 않았다는 점을 심사숙고 하고 고뇌 하고 있는 것이 사실이다.

그런데 무려 20년이 넘기 전부터 미래를 예측한 원작 '공각기동대'는 아직도 도래 하지 않은 그러한 시대를 예측하고 또 그 부작용과 대응방안을 고려 하여 스토리를 구축 했다는 것에 놀라지 않을수가 없다.

우리는 그러한 시대 속으로 진입 하고 있는 것이 사실이며 그로인해 발생하는 원작에서 제기하는 문제점들을 마주할 날이 얼마 남지 않았을 것이다.


감상평점

그래픽 : 4.8 ★★★★

스토리 : 4.5 ★★★★

재미 : 3.8 ★★★

감동 : 4.0 ★★★★

음악 : 4.0 ★★★★


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